渲染
说一些渲染上有趣的点
1.CubeMap
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012115422457.png)
一张定制化的cubemap来做trick,模拟受光和背光面。很有意思的尝试,划红线的区域非常容易观察出来
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012115430564.png)
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012116030462.png)
2.LUT
LUT,模糊上用到了升降采样,这套调色不错
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012115473613.png)
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012115482122.png)
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012115483987.png)
其余的没细看,光顾着玩了233,放其他画面可能还会剧透,那就先不剧透了haha。
不正经的吐槽
![](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012103084850.png)
来了来了(来自玩后的吐槽:我第一次玩三消游戏第一关还失败了一次。。)
6.6RMB 4个DLC?这么良心?
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012106425670.png)
细节确实不错,感觉开发组很大精力都放到了角色上
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012106595098.png)
![《Mirror2》后记-计算机图形学技术学习](http://tajourney.games/wp-content/uploads/2022/01/2022012106594273.png)
打通了结局1和3。。。剧情树让我想起了底特律的时候(如果剧情选择上再加上qte就更像了),不过目前ea版没有重载入,只能重新打。
...
才发现更新了DLC,我又回来了
看了下新出的衣服,哦这该死的本村线!